Armas
Glock
Arma
secundária dos terroristas. Não é muito boa em danos, mas tem mais balas e um
modo chamado de BurstFire, que permite atirar três tiros de uma só vez em
rajada.
Numero de Balas: 20
Calibre: 9mm Parabellum
Origem:
Áustria
Preço: $400
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usp
É a arma com a qual os contra-terroristas começam. Tem um bom nível de
dano e doze balas, o que é mais do que o suficiente para jogadores
habilidosos.
Numero de Balas: 12
Calibre: .45 ACP
Origem:
Alemanha
Preço: $500
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228 Compact
Arma pouco popular
entre os jogadores. Possui semelhanças com a USP, a qual possui uma bala a
mais.
Numero de Balas: 13
Calibre: .357 SIG
Origem: Suíça,
Alemanha
Preço: $600
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Night Hawk (Desert Eagle)
É a pistola mais forte do jogo:
dois tiros certeiros são o suficiente para derrubar boa parte dos inimigos, mas
possui um menor número de balas.
Numero de Balas: 7
Calibre: .50 Action
Express
Origem: Israel
Preço: $650
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Five-Seven
É a pistola exclusiva dos contra-terroristas. Tem um peso bastante pequeno,
perfura coletes e tem um projétil leve e um alto número de balas por pente, mas
não é muito utilizada.
Numero de Balas: 20
Calibre: 5,7 x 28mm
Origem:
Bélgica
Preço: $750
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Dual Elites (Bereta)
Apesar de serem duas pistolas tratadas como uma arma, ela é raramente usada
pois tem pouco poder de fogo e um alto coice. É de uso exclusivo dos
terroristas.
Numero de Balas: 30
Calibre: 9mm Parabellum
Origem:
Itália
Preço: $800
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Shotgun's
Leone 12 Gauge Super
Recomendada apenas para mapas extremamente pequenos,
a escopeta convencional requer recarregamento manual a cada tiro
(semi-automática). Em curtas distâncias é extremamente letal, no entanto não
permite operacionalidade de resposta de fogo quando se depara com dois a quatro
terroristas simultaneamente.
Numero de Balas: 12
Calibre: 12
Gauge
Origem: Itália
Preço: $1700
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Leone YG1265 Auto Shotgun
(Automatica)
Sem precisar recarregar a cada tiro, a escopeta automática pode fazer grandes
estragos na mão de jogadores experientes. Seu poder de dano é menor do que a
outra escopeta, mas não menos letal. Por seu caráter automático, apresenta
operacionalidade de resposta, podendo eliminar, com um pouco de sorte e
destreza, de dois a três terroristas em seqüência, dado seu poder de fogo.
Porém, requer, em média, dois disparos para a eliminação de cada
oponente.
Numero de Balas: 7
Calibre: 12 Gauge
Origem: Itália
Preço:
$3000
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Sub Metralhadoras
Schmidt Machine Pistol (TMP)
Fraca, com alto nível de recuo, mas pode ser
útil em lugares apertados, devido à sua rapidez. Exclusiva dos
contra-terroristas.
Numero de Balas: 30
Calibre: 9mm Parabellum
Origem:
Áustria
Preço: %1250
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Ingram Mac-10
Assim como a TMP (Schmidt) não tem grande utilidade em mapas grandes. Além
disso, tem um alto coice e pouco poder. Costuma ser designada como a "Uzi
Estadunidense" devido à sua semelhança com a israelita Uzi. Exclusiva dos
terroristas.
Numero de Balas: 30
Calibre: .45 ACP
Origem: Estados
Unidos da América
Preço: 1300
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K-M Submachine Gun (MP5)
Esta arma é uma boa escolha para um armamento intermediário. Tem bom coice e
pode servir tanto para curta e média distância.
Numero de Balas:
30
Calibre: 9mm Parabellum
Origem: Alemanha
Preço: $1500
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KM UMP 45
Uma arma lenta e com um grande coice. Útil apenas em média
distância.
Numero de Balas: 25
Calibre: .45 ACP
Origem:
Alemanha
Preço: $1700
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ES C90 (P90)
Grande quantidade de balas, coice médio e dano médio; mas é útil apenas em
curta distância.
Numero de Balas: 50
Calibre: 338 Lapua Magnum
Origem:
Bélgica
Preço: $2350
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Rifles
Clarion 5.56 (Famas)
Coices fortes e poucas balas. Pode ser usado se o
jogador não tiver dinheiro suficiente para adquirir outro rifle e não quer uma
SMG (um rifle pode acertar alvos através de objetos como caixas e paredes
finas). Tem um modo para atirar três tiros em rajada (Burst-fire). Exclusiva
para os contra-terroristas.
Numero de Balas: 25
Calibre: 5.56
NATO
Origem: França
Preço: $2250
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IDF Defender (Galil)
Menor coice que a Famas e mais balas. Uma boa pedida para qualquer distância,
mas é menos letal que a Kalashnikov (AK-47). Exclusiva para os
terroristas.
Numero de Balas: 35
Calibre: .308
Origem: Israel
Preço:
$2000
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Colt Maverick M4A1 Carbine (Colt
M4A1)
A arma preferida de 9 em cada 10 jogadores, a M4A1 tem ótimo dano com um
coice fraco. É uma arma altamente dinâmica servindo para curta, média e longa
distância. Pode ser acoplada a um silenciador. Exclusiva dos
contra-terroristas.
Numero de Balas: 30
Calibre: 5.56 NATO
Origem:
Estados Unidos
Preço: $3100
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CV 47 (AK-47)
Uma das armas mais famosas do mundo, tem um grande coice, mas que pode ser
facilmente controlado com tiros pausados. Seu poder de dano é maior do que a
M4A1. Exclusiva para terroristas.
Numero de Balas: 30
Calibre: 7.62
NATO
Origem: Rússia
Preço: $2500
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Bullpup (Steyr AUG)
Tem o maior coice do jogo, mas pode ser dominada com tiros pausados e
técnica. Conta com um zoom de 2x para maior precisão. O poder de ataque é
estrondoso. É o melhor armamento, para curtas, médias e longas distâncias.
Recomenda-se pequenos disparos, para maior precisão, mas em situação de
encontros com três ou mais terroristas atacando em coluna, seu descarregamento,
em disparo contínuo. Exclusivo dos contra-terroristas.
Numero de Balas:
30
Calibre: 5.56 NATO
Origem: Áustria
Preço: $3500
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Krieg 552 (Sig 552)
Tem zoom de 2x, mas com coice menor. Seu poder de fogo é baixo mas é bastante
eficaz em médias e longas distâncias. Com um total de vinte cartuchos, são
necessários dois a quatro cartuchos para a eliminação de cada oponente.
Exclusiva dos terroristas.
Numero de Balas: 30
Calibre: 5.56
NATO
Origem: Suíça
Preço: $3500
Magnum sniper Rifle (AWP)
Seu alto poder de dano lhe confere o título de arma mais forte do jogo. Mata
com um tiro, mas pode, raramente, falhar (quando se acerta pernas e braços,
necessitando assim de mais de um tiro). É uma rifle de franco-atirador com alto
coice, alto preço e alto peso o que faz com que o jogador ande mais lentamente
ao segurar esta arma. Com zoom de 3x, pode acertar alvos a longa
distância.
Numero de Balas: 10
Calibre: .338 Lapus Magnum
Origem: Reino
UnidoShotgun's
Preço: $4750
M249 (rambo)
Raramente usada, a única metralhadora do jogo tem o mais alto número de
projéteis (100), dispensando recarregamento por quase três rodadas. Causa um bom
nível de estrago; seus projéteis perfuram obstáculos, mas com um incrível recuo
(coice). Tem um preço bastante alto. Seu poder de fogo é perfurante e pode ser
utilizada para grandes quantidades de terroristas, de seis a doze por exemplo.
Ao encontrar com todos por um corredor, é só descarregar.
Numero de Balas:
100
Calibre: 5.56 Parabellum
Origem: Bélgica
Preço: $5750
SCOUT
Preço: $ 2750
País
de origem: Áustria
Calibre: 7.62mm
NATO
Capacidade: 10 rounds
Peso da arma
(vazia): 3.3 kg
Peso do projétil: 8
gramas
Velocidade: 2800
nós/segundo
Potência: 2200 joules
G3/SG-1 SNIPER RIFLE
Preço: $ 5000
País de
origem: Alemanha
Calibre: 7.62mm
NATO
Capacidade: 20 tiros por pente
Peso da arma
(vazia): 4.41 kg
Peso do projétil: 2900
nós/segundo
Velocidade: 2800
nós/segundo
Potência: 2200 joules
SG_550 SNIPER RIFLE
Preço: $ 4200
País de
origem: Suíça
Calibre: 5.56mm
NATO
Capacidade: 30 tiros por pente
Peso da arma
(vazia): 7.02 kg
Peso do projétil: 4
gramas
Velocidade: 3100
nós/segundo
Potência: 1650 joule
SEAL KNIFE (FACA)
Preço: Grátis
Usado apenas para
matar oponentes
do seu lado. Muito difícil de
matar alguém com uma faca,
mas
quando acontece é muito comédia
Granadas
Flash Grenade
Esta granada deixa quem estiver
perto dela temporariamente cego (incluindo seu time) ao explodir. Pode-se
carregar duas unidades a cada momentos.
Preço:
$200
HE
Grenade
Uma granada convencional que, ao explodir, causa dano nos
inimigos ou amigos. Seu efeito pode ser reduzido com o uso de coletes. No
Counter-Strike: Source, quando uma granada explode perto do jogador, ele perde a
audição por alguns segundo.
Preço: $300
Smoke Grenade
Esta granada de fumaça pode
cobrir locais usados por franco-atiradores, ou em corredores apertados. Se
atirada corretamente no local desejado, pode fazer com que a tela do jogador que
passar perto dela fique interiramente cinza, ficando totalmente
bloqueada.
Preço: $300
Utilitarios
Night Vision
Item com rara utilidade, serve
para aumentar a visibilidade em locais escuros, que existem em muitos poucos
mapas.
Preço: $1250
Defuse Kit
Exclusivo para os
contra-terroristas, este kit acelera o processo de desativação de uma bomba
ativada.
Preço: $200
Colete
Um colete à prova de balas, que pode
fazer alguma diferença para pistolas, sub-metralhadoras e granadas.
Preço:
$650
Colete + Capacete
Além do
colete citado acima, ofereçe um capacete que pode diminuir o efeito dos mortais
tiros na cabeça.
Preço: $1000